28岁的世界知名展会停办,是自己的问题

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28岁的世界知名展会停办,是自己的问题

今年继续取消,原因之一是以前没能伺候好中小展商。

2023年E3展会正式取消

E3展会,全称是“电子娱乐展览会”(Electronic Entertainment Expo),是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会。
3月31日,E3的组织方,励展的ReedPop、娱乐软件协会(ESA)对外宣布,2023年E3展会将正式取消,其中包括线上直播活动以及线下展会。
2023年E3展会原定于6月13-26日在洛杉矶会议中心举行。
这个世界知名的游戏圈的盛会+大Party创办于1995年。
展会期间,来自全球各地的厂商汇聚一堂,并借助这个平台向玩家宣传游戏作品。

2020年新冠疫情爆发,E3展会停办。

疫情三年,E3停办三年。2021年E3展会以线上方式举办。

加上今年,这已经是E3展会连续第四年没有在线下举办了。

任天堂、微软的XBOX、索尼的PlayStation的红、绿、蓝三种颜色,一度构成了E3展会的“三原色”,其他厂商也是五彩缤纷,争奇斗艳,肆意斗法,这种盛况一直持续到2019年。

被抛弃

玩家们在得知今年E3展会被连续4年取消的消息后,脑海中第一个蹦出的问题是,啊,为什么呀?疫情不是过去了吗?其他展览的人气不是都爆棚吗?现在没有这个限制那个限制了,按理说厂商都应该踊跃参展参会啊,怎么会发展成这样?

2020年疫情爆发以来,虽有各种不利消息,但厂商在这个过程中却猛然发现,E3展会作为一个新游戏展示窗口的风向标职能正在减弱,并非不可替代。

区别于早前的纸媒时代,玩家们还在通过报纸、杂志了解游戏内容和行业信息。进入互联网时代,大家获取资讯的方式和途径更加多样。
对于任天堂这样的大厂来说,他们完全可以自己开一个自己的发布会来推广自己的产品,因为分量足够,合作伙伴够多,媒体也能给予足够的报道。

对于小厂商来说,通过社交媒体平台来宣发游戏,也能避免在线下展会中跟其他大厂、友商面对面硬扛,在媒体上分发内容,也不会被其他大厂的新闻淹没。
况且,参加E3这样的展会,各种费用本身就是一大笔钱。
根据腾讯游戏之前爆料表示,游戏厂商想要在E3游戏展上租一个最小最简单的展台的费用就需要910美元/天(折合人民币每天6249元),大型展位则需要6657美元/天(折合人民币每天45716元 )。
请注意,今年E3展会原计划的展期是6月13-26日。

还有一个致命伤

有媒体分析说,E3游戏展逐渐变味了。

E3游戏展的初衷是为了宣传更多的游戏给玩家们,每一家厂商都有资格亮相,但后来基本变成了御用三家(即索尼、任天堂和微软三家大公司)的堂会,中小厂商感觉到被冷落,自然而然大家不愿意花钱来参加了。

于是乎,今年业界厂商对于E3展会的兴趣降低了许多,另一个原因也是因为没有能确定发售日期的“拳头”产品可以展示、发布。

任天堂、PlayStation、Xbox、世嘉等知名大厂纷纷宣布不参展。

本周,育碧宣布不参加今年E3展会,这个重磅消息就是压垮牦牛的最后一根稻草。

结果就恶化了:大厂退出,其他厂家跟风。

主办方无奈含泪直接取消活动。

“没有进化”

现在的E3展会似乎走到了命运的十字路口。
TGA 主持人、夏日游戏节的创始人Geoff Keighley 为此在推特上晒出了自己15岁时参加首届E3展会的照片,指出,现在的E3展会没有进化(wasn’t evolving)。

要想保持热度,E3展会应该重新确定方向,否则前路只会更加艰难。

原本一场极具纪念意义的盛会,最终黯然取消,说明E3的吸引力已大不如前。

娱乐软件协会在发送给会员的电子邮件中承认,“本届E3并未获得足够持续的关注,无法以充分展示行业规模、实力和影响力的方式来举办。”

还继续办吗?

主办商 ReedPop 的全球游戏副总裁 Kyle Marsden-Kish 表示,ReedPop 和 ESA 将继续合作举办未来的 E3 活动,暗示该展会可能在未来几年内重启。

本文根据网络信息编写,图片来源自网络。

 
 
 
 
 

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