正文


什么是参与者(Attendees)?
弗里曼定义的参与者(Attendees)是广义的,包括:专业观众、参会者、买家和媒体等参会、观展的专业人士。

根据本季度的调查报告,发现调研发现有
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大多数参会者认为疫情导致的面对面活动减少是暂时的,他们更倾向于参加面对面活动而非在线活动,这表明面对面活动的趋势向好。
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参会者最看重的面对面活动元素包括产品发现、与专家互动、创新内容等,这与参会者的职业发展目标一致。
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不同参会者对活动体验、学习、网络和商业等元素的重要性排序不同,因此活动组织者需要根据不同参会者的个性化需求进行设计。
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参会者希望活动组织者投入更多时间和精力在提升活动质量上,例如提供沉浸式体验和个性化内容,而非低影响力的活动元素。
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虽然活动参与率保持稳定,但参会者的需求发生了变化,他们更加注重活动的质量而非数量。
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活动组织者需要关注商业性质,协助展商与参会者建立有意义的联系,并采用以参会者目标为导向的评估方法。
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重新审视活动策略,让参会者的需求驱动结果,并投入时间和资源进行改进,以迎接活动的新时代。

把参与者当作“人”来研究
弗里曼提出了Your event attendees are consumers first的观点,即与会者是“人”。应该按照2C消费者的视角来分析,而不是按照传统2B的行业客户来分析。
也就是说,即便是2B的观众和展商,将他们视为消费者,关注他们的需求和体验,而不仅仅是一个活动的参与者。
根据他们的年龄、性别、职业等属性,分析他们的需求,并设计针对性的活动内容,而不是仅仅根据行业和职位。会展参与者一共分为四代人,各有所需。


弗里曼提出“XLNC模型”
弗里曼提出了驱动参与者参会、参展的四个要素,总结为四个字母缩写“XLNC”,代表“Excellence”,即卓越性。这四个字母是四个驱动因素,即,根据与会者参加活动的主要驱动力进行构建,包括:
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Experience(体验):与会者希望在活动中获得愉悦和情感满足。 -
Networking(社交):与会者希望在活动中结识同行,发展关系。 -
Learning(学习):与会者希望在活动中获得启发,发现新事物。 -
Commerce(商业):与会者希望在活动中了解新产品,开展业务。

XLNC模型强调了与会者的需求应该成为活动设计和评估的重点。活动组织者应该根据这四个驱动力来规划活动,以提升与会者的参与度和满意度,从而实现活动卓越性。

决定体验的重要元素
关于体验,报告的第九页给出了与会者最看重的Experience(体验)要素的排序,如下所示:
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沉浸式体验:64% -
个性化定制化的议程安排:45% -
帮助消化活动内容的技术:44% -
沉浸式的视觉吸引力:43% -
非正式社交活动:28% -
食物和饮料:28% -
更舒适的座椅:22% -
游戏或竞赛:6% -
自然采光:6% -
健康机会:3% -
其他:4%


对演讲内容的需求
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演讲内容优先:与会者更看重主旨演讲的主题内容,而不是演讲者的知名度。因此,演讲内容是选择参加主旨演讲的主要考量因素。
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行业领袖与专家:与会者最希望听到创新和行业领袖/专家的演讲,而非名人演讲。因此,明星演讲者并不能有效吸引更多的参会者。
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演讲后的收获:与会者希望从主旨演讲中获取信息和启发。男性更希望感到“获新知(informed)”(40%),而女性则更希望感到“被启发(inspired)”(47%)。
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演讲时长:与会者对演讲时长的关注程度较低,更看重演讲内容的实质性和演讲者的专业背景。


参与者学习和了解信息的最佳形式
以下是关于参与者对面对面学习偏好的调查结果:
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演示和实操内容,占比75%。 -
与专家会面洽谈机会,占比52%。 -
印刷品资料,占比52%。 -
与同行学习、兴趣小组,占比46%。 -
正式安排的学习和小组讨论,占比43% -
视频演示,占比37% -
QR codes/链接公司在线材料,占35%


参与者最受欢迎的学习元素
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手把手实操类交互或参与,占56% -
给SMEs(中小企业)安排非正式会议,占48% -
课堂内的演示/互动,展商展位,占43% -
同伴学习机会,占37% -
特定主题的课堂教育/会议,占31% -
与展商的1对1剪短面谈,占30%的 -
圆桌讨论(例如午餐学习) ,占23% -
剧院式全体会议,占23% -
其他,1%


获取学习内容是参加线上活动的价值
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获得学习内容是线上活动的主要价值,2023年占比38%,2024年降为35%;
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易用性和便利性:在2023年和2024年的调查中,易用性和便利性被认为是参加在线活动的第二大价值,占比31%。
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与参展商和赞助商的联系:与参展商和赞助商的联系被看作是在线活动的第三大价值,2024年占比19%,比2023年高3个百分点。
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全球范围的人脉建立:在线活动的价值还包括与全球各地的人建立联系,两年的占比均为19%。


选择线上活动的主要因素
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内容为王,内容是参会者选择线上活动的最主要因素。 -
独特的内容:67% -
获得按需内容:60% -
价格:48% -
有吸引力的演讲者:47% -
精准的内容:44%


社交需求偏好
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与专家交流谈话交流:参会者最青睐的社交互动方式是与专家交流(81%)。 -
新的商业伙伴面谈:发现新的商业伙伴是参会者比较看重的社交互动方式,占比68%。 -
与同伴交流:64% -
与熟人会面:54% -
挖掘商业伙伴或研究伙伴:52% -
与陌生人建立关系:44% -
有导师指导:35% -
职业机会和指导:33%


主要的社交元素
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快速会议,以确定具有共同兴趣的个人:8% -
现场联络大使,以改善与会者的会议参与度:10% -
增强会议出席率的工具:13% -
导师/学员会议:13% -
专门用于社交的洽谈区域:18% -
个性化的面谈机会:25% -
会后活动:34% -
非正式社交发生的区域:35% -
实现安排好的见面会:35% -
专题会议的机会:44% -
共性挑战交流会:52%


线下会议是发现新产品和新服务的最佳来源
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线下活动:80% -
公司官网:62% -
专业行业协会:53% -
专业期刊和出版物:38% -
社交媒体:34% -
公司新闻发布会:20% -
博客:12% -
其他:3%

线下活动是发现新产品的首要来源,展会不可替代。

最有价值的商业活动
参与者认为在展位/活动中展示的样品或演示服务以及亲手演示/展台内的演示是商业活动中最有价值的部分。

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展位/活动中展示样品或服务,占68%
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在展位/活动中亲手演示最为重要,占61%

活动组织者可以考虑以下改进活动策略
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定制活动内容:根据不同与会者的需求,定制活动内容,以提供更具针对性的学习机会和产品展示。
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提升学习体验:引入更多互动式学习元素,如手把手操作和角色扮演,增强学习效果。
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丰富社交交流机会:安排与专家、同行和潜在商业伙伴的交流机会,帮助与会者建立关系。
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个性化体验:利用人工智能技术,根据与会者的偏好,定制个性化活动体验。
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关注产品发现:加强展商和与会者的互动,确保展商提供最新、最前沿的产品和解决方案。
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沉浸式体验:采用先进技术,打造身临其境的互动体验,让与会者更加沉浸其中。
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定制社交活动:根据与会者的需求,设计不同类型的社交活动,以帮助他们建立联系。
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个性化体验:利用人工智能技术,根据与会者的需求,定制个性化活动体验。
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评估改进:评估活动效果,并根据与会者的反馈不断改进,确保活动持续满足需求。
综上所述,活动组织者应该关注与会者的需求,并根据这些需求改进活动策略,以打造更受与会者欢迎的活动。

会展数字化重塑参与者ELNC
根据报告的内容,31研究院经过初步分析,认为数字化技术可以在XLNC四大板块中发挥重要的作用:
Experience(体验):
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利用增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术,为参与者提供沉浸式、身临其境的体验。
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使用人工智能和大数据,根据参与者的喜好和特征,提供个性化的体验和建议。
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通过在线学习平台和移动学习APP或小程序,特别是提供按需获取的视频、电子书和报告等内容,使参与者可以随时随地进行学习。 -
使用人工智能辅助的自适应学习系统,根据参与者的进度提供个性化的学习路径。
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构建线上论坛和社群平台,让参与者在活动前后可以进行交流讨论; -
使用社交推荐,匹配感兴趣人参与者,促进现场和线上配对和社交效率; -
使用人工智能匹配参与者,推荐可能合作的人脉和商业伙伴。
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构建线上行业资源平台,使参与者可以随时浏览展商、展品,获取商机信息; -
提供智能推荐、商务配对工具,促进供需对接; -
使用数据分析,为参展商提供参与者的消费偏好,帮助商业决策。
综上,数字化技术可以全方位提升参与者的体验、学习、社交和商业价值,使整个活动的参与度和满意度大幅提高。
本报告信息量很大,请下载原文学习:
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